サウンドトラック音楽ジャンル (Soundtrack Music):AI 映画・映像音楽制作の究極ガイド
サウンドトラック音楽 (Soundtrack Music)、一般的には映画音楽 (Film Score)、BGM、またはオリジナルサウンドトラック (OST) と呼ばれるものは、現在存在する中で最も機能的で感情を誘導する力を持つジャンルかもしれません。これは単一の楽器セットによって定義されるのではなく、物語を支え、特定の感情を呼び起こし、視覚メディアのペースを制御するという「目的」によって定義されます。
Suno、Udio、Musely などの生成AIツールを使用するクリエイターにとって、サウンドトラックのカテゴリは無限の遊び場です。Brostep (ブロステップ) の混沌とした歪みから、Post-Romantic (ポスト・ロマン派) オーケストラの壮大な優雅さまで、まったく異なる要素を融合させて、物語を語るオーディオを作成することができます。
このガイドでは、サウンドトラック音楽の進化、定義、プロンプトエンジニアリング(Prompt Engineering)の戦略を分析し、最後に 35以上の具体的なサブジャンル を含む厳選リストを提供して、あなた自身のAI交響楽団を指揮する手助けをします。
⚠️ 重要:AI音楽生成ツールの使用ガイドライン
Suno や Udio などのAI音楽生成ツールを使用する際、最も正確なスタイル認識と生成結果を得るためには、必ずプロンプト(Prompt)内で英語のジャンル名と専門用語を使用してください。
これらのツールは日本語を認識する可能性がありますが、英語のタグ(Tag)がトレーニングデータの中核です。例えば、
"Cinematic"と入力する方が、"映画的"と入力するよりも確実に良い結果が得られますし、"Anime Score"と入力して初めて、日本のアニメ音楽特有のスタイルが正確にトリガーされます。以下のジャンルリストは英語の原文を用意していますので、英単語を直接コピーしてプロンプトボックスに入力してください。
サウンドトラック音楽ジャンルとは?
ヴァース・コーラス(Aメロ・サビ)構造に従うポップ音楽とは異なり、サウンドトラック音楽は直線的でダイナミックです。質感、音色、感情の起伏に焦点を当てています。伝統的にはオーケストラと関連付けられていますが、現代の「スコア」の定義は、シンセサイザーからヘヴィメタルまであらゆるものを含むように拡張されています。
AIプロンプトの重要な特徴:
- 機能性 (Functionality): この曲はチェイスシーン用ですか?悲痛な瞬間ですか?それとも勝利の瞬間ですか?
- ダイナミクス (Dynamics): 音楽には「呼吸」が必要です。一定の音量ではなく、クレッシェンド(だんだん強く)、突然の静寂、うねりを利用します。
- 楽器編成 (Instrumentation): Classical Strings (クラシック弦楽器) や Brass (金管楽器) から、Industrial Synths (インダストリアル・シンセ) や Foley (フォーリー/効果音) まで、非常に広範囲です。
- ライトモチーフ (Leitmotif): キャラクターやアイデアに関連する繰り返しのメロディーテーマ(AIにこれを長時間維持させるのは難しいですが、短いテーマの生成を促すことは可能です)。
AIへの核心的な定義:
Soundtrack (サウンドトラック) は 雰囲気 と 動き が重要です。プロンプトで "Cinematic" (シネマティック)、"Epic" (壮大)、または "Atmospheric" (アトモスフェリック) を使用して、キャッチーなメロディーのフックよりも、音場の広がりと感情の重みを優先するようにAIに指示してください。
略史:無声ピアノからハイブリッド・トレーラーまで
完璧なプロンプトを作成するには、模倣しようとしている映画の時代を知ることが役立ちます。
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サイレント時代 (The Silent Era, 1900s-1920s): 生演奏のピアノまたはオルガン伴奏。
- プロンプトの雰囲気 (Prompt Vibe):
Ragtime(ラグタイム),solo piano(ソロピアノ),exaggerated emotions(誇張された感情),slapstick(スラップスティック/ドタバタ劇).
- プロンプトの雰囲気 (Prompt Vibe):
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黄金時代 (The Golden Age, 1930s-1950s): フルオーケストラスコアの誕生 (スタイナー、コルンゴルト)。
- プロンプトの雰囲気 (Prompt Vibe):
Lush strings(豊かな弦楽器),romantic(ロマンティック),leitmotifs(ライトモチーフ),symphonic(シンフォニック),fanfares(ファンファーレ).
- プロンプトの雰囲気 (Prompt Vibe):
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実験時代 (The Experimental Era, 1960s-1970s): ジャズ、ロック、初期のシンセサイザーが登場 (モリコーネ、ヴァンゲリス)。
- プロンプトの雰囲気 (Prompt Vibe):
Spaghetti Western guitar(マカロニ・ウェスタン・ギター),analog synth(アナログシンセ),minimalist(ミニマリスト),psychedelic(サイケデリック).
- プロンプトの雰囲気 (Prompt Vibe):
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ブロックバスター時代 (The Blockbuster Era, 1970s-1990s): ウィリアムズとジマー。記憶に残るテーマと壮大なオーケストラ。
- プロンプトの雰囲気 (Prompt Vibe):
Epic(壮大),adventurous(冒険的),brass-heavy(金管楽器重視),march tempo(マーチテンポ).
- プロンプトの雰囲気 (Prompt Vibe):
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現代ハイブリッド (Modern Hybrid, 2000s-現在): サウンドデザイン、巨大なパーカッション、エレクトロニックなドロップの統合(『インセプション』のようなブラス音など)。
- プロンプトの雰囲気 (Prompt Vibe):
Hybrid orchestral(ハイブリッド・オーケストラ),braaam(低音ブラス),trailer hits(トレーラー・ヒット),sound design(サウンドデザイン),deep bass(ディープベース).
- プロンプトの雰囲気 (Prompt Vibe):
ベストプラクティス:AIでサウンドトラック音楽を作る
完璧なサウンドトラックを得るためには、"movie music" のような一般的なプロンプトは避けてください。代わりに、以下のターゲットを絞った戦略を使用してAIを指揮してください。
1. 物語の孤を定義する (Define the Narrative Arc)
サウンドトラックは物語を語るものであるため、プロンプトでシーンを説明する必要があります。
- アクション (Action): "High tempo, staccato strings, thundering percussion, brass stabs, urgent atmosphere." (ハイテンポ、スタッカートの弦楽器、雷のようなパーカッション、ブラスのスタブ、緊迫した雰囲気。)
- ホラー (Horror): "Dissonant strings, screeching violins, sub-bass pulse, sudden silence, eerie piano." (不協和音の弦楽器、金切り声を上げるバイオリン、サブベースのパルス、突然の静寂、不気味なピアノ。)
- ロマンス (Romance): "Sweeping cello, slow tempo, major key, emotional piano, warm pads." (流れるようなチェロ、スローテンポ、長調、感情的なピアノ、暖かいパッド。)
2. "Core" と "Step" の融合を活用する
現代のサウンドトラックは、強度を生み出すためにヘヴィなジャンルから借用することがよくあります。
- "Brostep / Neurostep": これらのタグを使用して、高エネルギーなサイバーパンクやSFアクションのシーケンスを作成します。
- "Scorecore": ポスト・ハードコアのエネルギーと映画的なオーケストラを組み合わせたもので、激しいゲームプレイのスコアに最適です。
3. 地域の修飾語を使用する (Use Regional Modifiers)
映画はグローバルなものであり、地域のスタイルはユニークな風味を加えます。
- "Anime Score" (アニメスコア): J-RPGやアニメに典型的な、感情的なピアノ、ロック要素、劇的なバイオリン演奏をトリガーします。
- "Italian Soundtrack" (イタリアン・サウンドトラック): 60年代/70年代のラウンジの雰囲気や、モリコーネ風のウェスタンサウンドをトリガーできます。
- "Bollywood (Filmi)" (ボリウッド/フィルミ): 高エネルギーな弦楽器とユニークな南アジアのパーカッションをトリガーします。
4. 雰囲気のキーワード (Keywords for Vibe)
- キーワード: Incidental music (劇伴), Cue (キュー), underscore (アンダースコア/背景音楽), thematic (主題の), ambient (アンビエント), orchestral (オーケストラ), trailer music (トレーラー音楽), epic (壮大), tension (緊張感).
Q&A:サウンドトラック制作のよくある質問 (FAQs)
Q: 壮大な「映画の予告編」のようなサウンドはどう作ればいいですか?
A: 次のプロンプトを使用してください:"Epic Hybrid Orchestral, Trailer Music, massive percussion, choir, building tension, explosive climax, sound design hits." (壮大なハイブリッド・オーケストラ、トレーラー音楽、巨大なパーカッション、合唱、高まる緊張感、爆発的なクライマックス、サウンドデザイン・ヒット。) キーワード "Hybrid" (ハイブリッド) は、オーケストラとエレクトロニックパワーを組み合わせるために重要です。
Q: なぜサウンドトラックのリストに宗教的なジャンル(Pentecostalなど)があるのですか?
A: 現代のワーシップ音楽(礼拝音楽)は、しばしば「ポスト・ロック」や「シネマティック」音楽と同じ音響構造(うねるようなギター、巨大なリバーブ、感情の構築)を共有しています。"Adoracion Pentecostal" とプロンプトすると、実際には感情的なシーンに適した、美しく広がるインストゥルメンタルの質感を生成できます。
Q: AIは特定の作曲家のスタイル(例:ハンス・ジマー)を生成できますか?
A: 通常、人名を直接使用することはできませんが、彼らの特徴的なサウンドを記述することはできます。
- Zimmer: "Wall of sound, ostinato strings, heavy brass, ticking clock rhythm, minimalist but epic." (音の壁、オスティナートの弦楽器、重厚な金管楽器、時計の秒針のようなリズム、ミニマリストだが壮大。)
- Elfman: "Whimsical, gothic, choir, celesta, pizzicato strings, dark fantasy." (風変わり、ゴシック、合唱、チェレスタ、ピチカートの弦楽器、ダークファンタジー。)
総合リスト:AIプロンプト用 35+ サウンドトラック音楽ジャンル
以下は、データセット内の具体的なサウンドトラックおよびスコアのサブジャンルの厳選リストです。特定の映画的な質感をアンロックするために、AIプロンプトではこれらの英語の用語を直接使用してください。
ヒント: これらの英語のジャンルをプロンプトボックスにコピー&ペーストしてください。"Scorecore" や "Neurostep" は現代の高強度なアクションシーンに最適であり、"Vintage Italian Soundtrack" はユニークなレトロムードを作り出すことに注意してください。
映画的・地域的スコア (Cinematic & Regional Scores)
anime score (アニメスコア)
british soundtrack (ブリティッシュ・サウンドトラック)
canadian soundtrack (カナディアン・サウンドトラック)
classic soundtrack (クラシック・サウンドトラック)
filmi (フィルミ - インド映画音楽/ボリウッド)
french movie tunes (フレンチ・ムービー・チューン)
french soundtrack (フレンチ・サウンドトラック)
german soundtrack (ジャーマン・サウンドトラック)
italian soundtrack (イタリアン・サウンドトラック)
movie tunes (ムービー・チューン)
musica costarricense (コスタリカ音楽 - 現地の映画テレビでよく使われる)
musica costena (沿岸音楽 - 特定の地域的な雰囲気を持つ)
nordic soundtrack (北欧サウンドトラック)
oceania soundtrack (オセアニア・サウンドトラック)
soundtrack (サウンドトラック/スコア)
turkish soundtrack (トルコ・サウンドトラック)
vintage italian soundtrack (ヴィンテージ・イタリアン・サウンドトラック)
現代的フュージョン & "Core" スタイル (Modern Fusion & "Core" Styles)
brostep (ブロステップ - 非常に攻撃的なエレクトロニック、アクションシーン向け)
deep funk ostentacao (ディープ・ファンク・オステンタサォン - ブラジルのスタイル、特定の雰囲気に)
deep soundtrack (ディープ・サウンドトラック)
funk ostentacao (ファンク・オステンタサォン - ブラジルのスタイル)
ghoststep (ゴーストステップ - 雰囲気があり、サスペンスに適している)
neurostep (ニューロステップ - テクニカルで、SF/サイバーパンクに適している)
ostschlager (OSTシュラーガー - ドイツのポップ・サウンドトラック)
post-disco (ポスト・ディスコ - レトロフューチャー感)
post-grunge (ポスト・グランジ - 90年代風の映像に適している)
post-minimalism (ポスト・ミニマリズム - 現代映画音楽で一般的なスタイル)
post-romantic era (ポスト・ロマン派 - 壮大なオーケストラ)
post-screamo (ポスト・スクリーモ - 激しいシーンに適している)
ramonescore (ラモーンズコア - ポップパンク風スコア)
sasscore (サスコア - 混沌とした、生意気なスタイル)
scorecore (スコアコア - ハードコアのエネルギーと映画的オーケストラを結合)
宗教的・感情的雰囲気 (Religious & Emotional Atmosphere)
これらのジャンルは、その映画的でクレッシェンドする音楽構造のため、しばしばここに分類されます。
adoracion pentecostal (ペンテコステ派の礼拝音楽)
apostolic worship (使徒的礼拝音楽)
fogo pentecostal (ペンテコステ派の情熱的な音楽)
louvores pentecostais (ペンテコステ派の賛美歌)
音楽ジャンルの宇宙を探求し続けよう
あなたは今、Soundtrack & Score (サウンドトラック&スコア) の物語を語る力を解き放ちました。究極のAIトラックを作成するために、これらのスタイルを他のジャンルとミックスすることを検討してください。
この記事は「究極の音楽ジャンルシリーズ」の一部です。詳細な分析にご期待ください:
- Classical (クラシック):伝統的なスコアの基礎。
- Electronic/EDM (エレクトロニック):現代のハイブリッドトレーラー音楽に。
- Gaming Music (ゲーム音楽):映画音楽のインタラクティブな従兄弟。
"Anime Score" と "Metal" を組み合わせたり、"Italian Soundtrack" と "Funk" を融合させたりすることで、AI音楽の領域であなただけのユニークなサウンドを定義することができます。