什麼是音樂音高?AI 音樂創作的完整音高指南
在音頻世界中,音樂音高 (Music Pitch) 是聲音的「垂直」維度——即一個音符聽起來有多「高」或多「低」。如果說節奏推動音樂向前發展,那麼音高則賦予了音樂旋律、和聲及音調特徵。
從物理學角度看,音高是頻率 (Frequency)——一個連續的、無限的振動光譜。然而,在音樂理論和 AI 生成中,我們將這些無限的頻率組織成特定的、可管理的類別。
對於使用像 Suno 這樣生成式 AI 工具的創作者來說,理解音高至關重要。它能讓您超越通用的提示詞,精確控制音軌的音區 (Register,高音 vs. 低音)、確定性 (Definiteness,旋律 vs. 噪音) 以及調律 (Tuning)。
什麼是音樂音高?
音樂音高是聲音頻率的感知表現。
- 高音 (High Pitch): 由快速振動產生(例如:哨聲、小提琴、孩子的尖叫)。
- 低音 (Low Pitch): 由慢速振動產生(例如:雷聲、低沉的嗓音、貝斯吉他)。
在 AI 音樂創作的語境中,我們通常不會輸入具體的頻率數值(如「440Hz」),而是使用描述詞來引導 AI 生成符合特定音樂理論標準的音域和音質。
AI 提示詞:音樂音高分類與提示詞完整指南
為了有效控制 AI 中的音高,我們需要從兩個層面來理解:一是基礎理論分類(幫助您理解聲音的構成),二是實戰 AI 提示詞(直接用於生成音樂的指令)。
重要提示: 在使用如 Suno 這樣的 AI 音樂工具時,我們強烈建議您直接使用下表中對應的「英文 AI 提示詞」。因為這些 AI 模型主要使用英文數據進行訓練,使用英文術語能讓 AI 更準確地識別您的意圖,從而生成更理想的音樂效果。
第一部分:音高的理論維度 (理解基礎)
這些維度描述了我們如何將無限的聲音頻率進行分類。
維度 1:基於「音高集合」 (Based on Pitch Classes)
這是音樂中最基礎的分類,描述了在一個八度 (Octave) 內聲音被切分成了多少份。
| 中文術語 | 英文術語 | 描述 / 數量 |
|---|---|---|
| 音名 / 音級 | Pitch Class | 一個八度內的基礎音符名稱。西方音樂中有 12 種。 |
| 自然音 | Natural Notes | 「白鍵」:C, D, E, F, G, A, B (共 7 個)。 |
| 變化音 | Accidental Notes | 「黑鍵」:C#/D♭ 等 (共 5 個)。 |
| 總半音數 | Total Chromatic | 所有半音的總和 (12 個半音)。這是構建旋律和和聲的基礎積木。 |
維度 2:基於「樂器範圍與標準」 (Based on Instrument Range)
描述了在實際演奏和製作中,可用的具體音高範圍。
| 中文術語 | 英文術語 | 描述 / 範圍 |
|---|---|---|
| 標準鋼琴音域 | Standard Piano Range | 現代聲學鋼琴上的琴鍵數量 (A0 到 C8),共 88 個鍵。 |
| MIDI 標準音域 | MIDI Note Range | 數字音頻工作站 (DAW) 中定義的音高範圍,AI 模型以此理解音符數據。共 128 個音 (0-127)。 |
| 人耳聽覺範圍 | Human Hearing Range | 人類聽覺的物理極限 (20Hz - 20,000Hz)。 |
維度 3:基於「確定性」 (Based on Definiteness)
最宏觀的分類:這個聲音是否能唱出調子?
| 中文術語 | 英文術語 | 描述與示例 |
|---|---|---|
| 有定音高 | Definite Pitch | 振動規則,有清晰的頻率。如:鋼琴 [Piano]、小提琴 [Violin]、人聲 [Vocals]。 |
| 無定音高 | Indefinite Pitch | 振動不規則,多為噪音或打擊樂。如:小軍鼓、磁帶嘶嘶聲 tape hiss、工業噪音 industrial textures。 |
第二部分:實戰 AI 提示詞指南 (用於生成)
這是您在 Suno 中實際使用的提示詞列表。我們將音高分為人聲、樂器和音效三類。
1. 人聲音高與音區 (Vocal Pitch & Registers)
使用這些詞彙來定義歌手的音域和性別特徵。
| 類別 | 英文 AI 提示詞 (請用這些) | 中文說明 |
|---|---|---|
| 高音 | soprano | 女高音:音域最高的女聲。 |
high notes | 高音:要求歌手唱出高音。 | |
falsetto | 假聲:一種輕盈、空靈的高音唱法。 | |
head voice | 頭聲:高音區共鳴,聽起來明亮。 | |
high-pitched hooks | 高音鉤子:高亢抓耳的旋律。 | |
| 中音 | tenor | 男高音:音域最高的男聲(流行樂常見)。 |
alto | 女中音:音色溫暖的女聲。 | |
chest voice | 胸聲:中低音區,聲音結實有力。 | |
belting | 高歌/喊唱:用胸聲強力唱出高音。 | |
| 低音 | baritone | 男中音:中等偏低的男聲,溫暖厚實。 |
bass vocals | 男低音:極其低沉、共鳴強烈的人聲。 | |
deep vocals | 深沉人聲:營造威嚴或神秘感。 | |
low register | 低音區:明確要求在低音域演唱。 | |
| 音高動態 | vocal runs | 華彩跑動:快速的音高上下移動。 |
glissando | 滑音:音高平滑地滑動。 |
2. 樂器音高與頻率 (Instrumental Pitch & Frequency)
使用這些詞彙來控制背景音樂和樂器的「高度」。
| 類別 | 英文 AI 提示詞 (請用這些) | 中文說明 |
|---|---|---|
| 高頻 (明亮) | shimmering highs | 閃爍的高頻:增加空氣感和光澤感。 |
piercing | 穿透力:尖銳、突出的高音。 | |
bright | 明亮:音色清晰,不沉悶。 | |
glassy | 玻璃質感:透明、清脆的聲音。 | |
bell tones | 鐘聲:清晰、有餘音的高音。 | |
| 低頻 (厚重) | sub-bass | 超低音:主要靠身體感知的極低頻率。 |
deep bass | 深沉貝斯:厚實的低音基礎。 | |
rumbling drones | 隆隆的持續音:營造壓迫感或氛圍感。 | |
808 bass | 808 貝斯:經典的電子低音,常用於 Trap/Hip-Hop。 | |
| 特定音區 | low-register synthesizers | 低音區合成器:指定合成器在低音域演奏。 |
high-register strings | 高音區弦樂:指定弦樂在高音域演奏(如小提琴高把位)。 |
3. 音高效果與調律 (Pitch Effects & Tuning)
使用這些詞彙來應用風格化的音高處理。
| 類別 | 英文 AI 提示詞 (請用這些) | 中文說明 |
|---|---|---|
| 現代/流行 | autotuned vocals | 自動調音人聲:經典的 T-Pain 或現代 Trap 效果。 |
pitch correction | 音高修正:使聲音聽起來極其完美、機械化。 | |
robotic vocals | 機器人聲:完全合成的音高感。 | |
| 復古/低保真 | detuned | 失諧:音高微偏,產生陳舊感。 |
warped | 扭曲:模擬磁帶老化導致的音高波動。 | |
wobbling bass | 搖擺貝斯:音高不穩定的貝斯。 | |
| 實驗性 | microtonal | 微分音:包含小於半音的音程(常見於中東音樂)。 |
fragmented pitch | 碎片化音高:音高斷裂、不連續。 |
在 AI 音樂創作中運用音樂音高的最佳實踐
控制音高既微妙又強大。以下是如何獲得最佳效果的建議:
-
使用「音區」標籤來控制人聲 不要只說「男聲」或「女聲」。明確指定人聲的音高。
- 提示:
[Verse] deep baritone vocals, storytelling style(【主歌】深沉的男中音,敘事風格) - 提示:
[Chorus] powerful soprano, hitting high notes, emotional(【副歌】有力的女高音,衝擊高音,情感豐富)。
- 提示:
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利用音高創造對比 優秀的歌曲通常會在低音和高音之間形成對比。在您的結構標籤中加以利用。
- 主歌 (Verse):
low register, whispery, intimate(低音區,耳語般,親密) - 副歌 (Chorus):
soaring leads, high energy, bright highs(高亢主奏,高能量,明亮高音)。
- 主歌 (Verse):
-
通過頻率提示氛圍 如果您想要一首黑暗的歌,請提示低音。如果您想要一首快樂的歌,請提示高音。
- 黑暗:
rumbling drones, low-register synthesizers, deep bass(隆隆的持續音,低音區合成器,深沉貝斯)。 - 空靈:
shimmering highs, airy textures, falsetto(閃爍高音,空靈質感,假聲)。
- 黑暗:
-
使用音頻編輯器進行特定音高修改 目前的 AI 生成工具在通過文本提示生成後更改歌曲的調性(Key)或音高方面表現不佳。如果您需要改變生成歌曲的音高(移調),最佳做法是下載音頻,然後使用 Audacity 或 Ableton 等外部工具手動進行變調 (Pitch-shift)。
問與答:您的音樂音高問題
問:我可以要求 AI 用特定的調式(例如 C 大調)演唱嗎? 答:您可以嘗試添加 Major Key (大調) 或 Minor Key (小調) 這樣的標籤,這決定了音高的調性和「情緒」。但是,指定確切的根音(如「F# 調」)通常會被當前的 AI 模型忽略。請專注於感覺(大調/小調),而不是具體的音名。
問:如何防止 AI 唱得太高/太刺耳? 答:添加描述詞來使人聲「落地」。使用 warm (溫暖), chest voice (胸聲), smooth (平滑), baritone (男中音) 或 mellow (柔和) 等詞彙。如果您想避免高音嘶吼,請避免使用 powerful (強力) 或 intense (激烈) 等詞彙。
問:如何獲得那種「搖搖晃晃」的復古音高聲音? 答:使用標籤 detuned (失諧), warped (扭曲), lo-fi (低保真) 或 analog tape (模擬磁帶)。這告訴 AI 模擬舊磁帶或黑膠唱片不穩定的音高波動(抖動和漂移)。
在您的 AI 作品中掌握音樂音高
音樂音高是您聲音的垂直景觀。通過理解 88 個鋼琴鍵與無限頻率頻譜之間的區別,並使用特定的描述詞來定義音區、範圍和調律,您可以雕刻出音樂的「海拔高度」。
從今天開始嘗試吧。將 deep, sub-bass (深沉超低音) 與 shimmering, falsetto (閃爍假聲) 進行對比,創造出充滿動態、全頻譜的 AI 樂章。