AI 音樂創作中的音樂音色完整指南
如果說旋律和和聲定義了一首歌的調性和情感,那麼音樂音色 (Music Timbre) 則定义了它的特性。音色(Timbre)即聲音的「色彩」或「品質」。正是它,使得 [Saxophone](薩克斯風)和 [Violin](小提琴)在以相同音量演奏完全相同的音符時,聽起來截然不同。
對於 AI 音樂創作者來說,掌握音色的語言是控制歌曲樂器配置和質感的最直接方式。本指南將解釋什麼是音樂音色,提供一個您可以在生成式 AI 中提示的音色完整列表,並涵蓋塑造您音樂聲音特性的最佳實踐。
什麼是音樂音色?
音樂音色(也稱為音質或音色)是聲音的一種獨特屬性,它能將一種聲音與其它具有相同音高和響度的聲音區分 morphologies。
在 AI 音樂生成中,提示音色就是您用來告訴 AI 什麼應該發出聲音的方式。這包括:
- 樂器配置 (Instrumentation): 選擇
[Acoustic Guitar](原聲吉他)來獲得溫暖、自然的聲音,而不是[Electric Guitar](電吉他)來獲得尖銳、搖滾的聲音。 - 聲音品質 (Vocal Quality): 要求
soulful rasp(靈魂樂的沙啞嗓音)而不是crisp clarity of opera(歌劇般的清脆明亮)。 - 質感 (Texture): 描述聲音,例如
warm, vintage, analog sound(溫暖、復古、類比的聲音)或gritty texture(粗礪的質感)。
AI 提示詞:音樂音色完整指南
對於像 Suno 這樣的生成式 AI 工具,控制音色的最佳方法是使用 [樂器標籤] 和描述性的 「音色標籤」。
重要提示: AI 透過回溯其在訓練中學到的特定聲音品質來回應這些標籤。使用
[Acoustic Guitar](原聲吉他)是一個直接命令,要求 AI 使用該樂器的音色。在使用如 Suno 這樣的 AI 音樂工具時,我們強烈建議您直接使用下表中對應的「英文 (AI 提示詞)」。因為這些 AI 模型主要使用英文數據進行訓練,使用英文術語能讓 AI 更準確地識別您的意圖,從而生成更理想的音樂效果。
以下是按類別組織的音色完整列表,您可以在提示詞中使用它們。
1. 人聲音色 (Vocal Timbres)
這用於控制人聲的品質和風格。
| 中文類別 | 英文 (AI 提示詞) |
|---|---|
| 聲音質感 | breathy, nasal, raspy, clear, full, smooth, whispery (氣聲, 鼻音, 沙啞, 清澈, 飽滿, 平滑, 耳語般) |
| 聲區 | chest voice, head voice (胸聲, 頭聲) |
| 演唱風格 | soulful rasp, operatic soprano, robotic vocals, vocoders (靈魂樂沙啞嗓音, 歌劇女高音, 機器人歌聲, 聲碼器) |
| 人聲效果 | distorted vocals, heavily saturated vocals, reverb-drenched vocals (失真人聲, 高度飽和人聲, 浸滿混響的人聲) |
| 人聲編組 | [Humming], [Choral], [A Cappella], [Duet] (哼唱, 合唱, 無伴奏合唱, 二重唱) |
2. 樂器音色 (按族群分類)
使用這些標籤來指定您想聽到的確切樂器。
| 中文族群 | 英文 (AI 提示詞) | 中文描述 |
|---|---|---|
| 吉他 | [Acoustic Guitar] | 溫暖、自然、民謠感或浪漫。 |
[Electric Guitar] | 用途廣泛:可以是清音、搖滾音色,或用於獨奏。 | |
jangly guitars | 明亮、閃爍,常見於獨立搖滾。 | |
distorted guitars | 重型、嘎吱作響、模糊或具侵略性 (搖滾/金屬)。 | |
slide guitar | 藍調感、鼻音濃,常見於南方搖滾或三角洲藍調。 | |
| 鍵盤 | [Piano] | 用途極其廣泛:輕柔、浪漫、古典或憂鬱。 |
[Synth] / Synthesizer | 電子、未來感,可創造鋪底音色(Pad)、主奏音色(Lead)或質感。 | |
Rhodes piano | 一種具有獨特、溫暖、鈴鐺般音色的電鋼琴 (爵士/靈魂樂)。 | |
Harpsichord | 撥弦鍵盤樂器,常見於巴洛克或莊嚴的音樂。 | |
| 鼓與打擊樂 | [Drums] | 預設的爵士鼓,通常是原聲鼓。 |
[Acoustic Drums] | 指定使用現場、非電子的爵士鼓。 | |
[Electronic Drums] | 機器鼓聲 (流行, 電子舞曲, 嘻哈)。 | |
brushed drums | 一種柔和的「沙沙」聲鼓音色,用於爵士樂或民謠。 | |
Timpani | 大型、低沉的管弦樂鼓,用於營造戲劇效果。 | |
| 弦樂 | [Strings] | 完整的管弦樂弦樂組 (小提琴, 中提琴, 大提琴)。 |
[Violin] | 高音、富有表現力的弦樂器。 | |
[Cello] | 低音、溫暖、憂鬱的弦樂器。 | |
[Harp] | 具有魔幻、夢幻或奇幻音色的撥弦樂器。 | |
| 銅管 | [Brass] | 完整的銅管樂組 (小號, 長號) 的聲音。 |
[Trumpet] | 高音、明亮、有力的銅管樂器。 | |
[Trombone] | 低音、豐富、飽滿的銅管樂器。 | |
[Horns] | 可指銅管樂器或薩克斯風,常用於電影配樂。 | |
| 木管 | [Saxophone] | 用途廣泛的樂器,具有溫暖、藍調或浪漫的音色。 |
[Flute] | 高音、空靈,常带有魔幻或輕柔的音色。 | |
[Clarinet] | 飽滿的木管樂器,常見於古典樂和爵士樂。 | |
| 貝斯 | [808 Bass] | 一種深沉的電子低音貝斯音色 (陷阱, 嘻哈)。 |
[Double Bass] / Upright Bass | 用於爵士、民謠和古典樂的大型原聲貝斯。 | |
Reese Bass | 一種特定的、搖擺的合成器貝斯音色 (未來貝斯, DnB)。 | |
| 傳統 (世界) | [Erhu] | 中國傳統二弦樂器,常帶悲傷色彩。 |
[Shakuhachi] | 日本竹笛,常用於禪宗/冥想音樂。 | |
[Sitar] | 印度傳統弦樂器,音色明亮、帶鼻音。 | |
[Bagpipes] | 蘇格蘭/凱爾特傳統樂器,音色響亮、有持續嗡鳴。 |
在 AI 音樂創作中運用音樂音色的最佳實踐
控制音色,就像是在為您的 AI 歌曲「選角」。以下是最佳實踐。
-
直接使用 [樂器] 標籤
這是指定樂器音色的最有效、最直接的方法。AI 經過專門訓練,能夠識別這些標籤。
- 範例:
[Verse] [Acoustic Guitar] [soft vocals]
- 範例:
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對人聲使用「音色標籤」
在提示人聲時,不要僅僅使用「男聲」或「女聲」。使用描述性的「音色標籤」来定義聲音的品質。
- 範例:
soulful vocals, legato phrasing, minor key, vibrato, breathy tone(靈魂樂嗓音, 圓滑奏樂句, 小調, 顫音, 氣聲)。
- 範例:
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將音色與描述性形容詞結合
疊加描述詞非常有效。不要只用
[Synth],試試warm, vintage, analog [Synth](溫暖、復古、類比的 [合成器])。- 範例:
60s rock, melodic pop, jangly guitars, warm, vintage, analog sound(60年代搖滾, 旋律流行, 叮噹作響的吉他, 溫暖, 復古, 類比的聲音)。 - 範例:
distorted, heavily saturated vocals with a gritty texture(失真、高度飽和、帶有粗礪質感的人聲)。
- 範例:
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對稀有音色使用「音訊提示」
如果您想要 AI 未經訓練的樂器(例如「手碟」)怎麼辦?最佳實踐是上傳一個音訊樣本。找一個高品質、免版稅的該樂器樣本並上傳。AI 隨後將被「引導」,使用該特定音色來擴展歌曲。
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使用 DAW 來疊加音色
一個強大的工作流程是生成多個具有不同音色的音軌,然後自己將它們疊加起來。
- 生成一個包含
[Strings]和[Piano]的音軌。 - 再生成一個單獨的包含
[Drums]和[808 Bass]的音軌。 - 將兩者都導出為 .WAV 檔案,並導入到 DAW (如 Audacity 或 Ableton Live) 中,以實現完美混音。
- 生成一個包含
問與答:您的音樂音色問題
問:我如何獲得像小提琴這樣的特定樂器?
答:在提示詞中直接使用它的樂器標籤,比如 [Violin]。如果想要更寬泛的聲音,可以使用族群標籤 [Strings]。
問:我如何改變人聲的「品質」?
答:使用「人聲音色標籤」。AI 能理解像 breathy (氣聲)、raspy (沙啞)、clear (清澈)、nasal (鼻音) 或 smooth (平滑) 這樣的描述詞來控制人聲的質感。
問:我如何獲得復古或低保真 (lo-fi) 的聲音?
答:使用描述性質感的提示詞。AI 會將這些品質應用到整個音軌的音色上。
- 範例:
lo-fi production(低保真製作)、dusty samples(蒙塵的取樣)、warm, vintage, analog sound(溫暖、復古、類比的聲音) 或tape hiss textures(磁帶嘶嘶聲質感)。
問:如果 AI 無法生成我想要的樂器怎麼辦?
答:這很可能意味著 AI 沒有針對該特定音色進行過訓練。您最好的選擇是:1) 嘗試一個更常見的替代品 (例如用 [Flute] 替代 [Ocarina] - 陶笛),或者 2) 使用「音訊提示」方法,上傳一個該樂器的高品質短音訊樣本來引導 AI。
在您的 AI 作品中掌握音樂音色
音樂音色是您的聲音工具箱。您用它來描繪聲音。通過掌握樂器標籤和描述性形容詞的語言,您將從僅僅接受 AI 的給予,轉變為開始主導表演。
這種控制水平將 AI 從一個簡單的工具轉變為一個真正的合作夥伴。從今天開始,嘗試不同的 [樂器] 組合和人聲 音色標籤,來塑造您音樂的獨特聲音特性吧。